Регистрация

Индикация на дисплее нейрошлема

Таймер

Таймер

Как только отсчет дойдет до
«00:00»
, игра немедленно прекратится.
Счет

Табло счета

Табло отображает количество уничтожений противника для каждой из команд.
Синие
цифры представляют Вашу
собственную команду
, а
красные – вражескую команду
. Как только одна из команд наберет 8 уничтожений, игра заканчивается.
Шкала состояния базы

Шкала состояния базы

Синяя шкала
показывает состояние базы Вашей команды, а
красная
– состояние базы противника. Как только шкала приблизится к 0, команда, к которой она относится, потерпит поражение в матче. Как только кто-то попытается захватить
Вашу базу
, в верхней части экрана появится сообщение
«BASER UNDER ATTACK»
.
Предупреждающие сообщения

Предупреждающие сообщения

Они будут показываться в следующих случаях:
>
«HEAT WARNING»
= текущий уровень нагрева очень высок (> 80 %); мех вот-вот начнет процедуру автоматического выключения.
>
«OVERRIDE ENGAGED»
= процедура автоматического выключения отменена
>
«CRITICAL DAMAGE»
= мех получил серьезные повреждения (брони меньше 20 %).
>
«INCOMING MISSILE»
= вражеских мех только что выпустил по вам залп самонаводящихся ракет
>
«BASE UNDER ATTACK»
= Вашу базу захватывают
Компас

Компас

Горизонтальная шкала – это Ваш компас (0° - 359°).
Желтый треугольник
снизу означает положение ног Вашего меха, сверху – положение торса. Базы на карте обозначены
синей
(дружественная) и
красной
(вражеская) иконками в форме звездочек.
Дружественные мехи
обозначены
синими
символами,
вражеские – красными
. Мех, на которого вы нацелились, будет обозначен
желтым в скобках
на Вашем компасе.
Прицел для оружия, установленного в руках

Прицел для оружия, установленного в руках

Эта прицельная сетка прямо контролируется мышью и очень подвижна благодаря приводам рук, установленным на многих мехах. Это означает, что Вы может свободно двигать руками (с небольшими ограничениями). Воспринимайте этот прицел как обычный прицел в обычной FPS-игре. Как только Вам будет засчитано попадание, прицел вспыхнет
красным цветом
на короткое время.
Прицел для оружия, установленного в торсе

Прицел для оружия, установленного в торсе

Этой прицельной сеткой Вы контролируете все установленное в торсе оружие. Она достаточно медленная и кажется тяжело контролируемой. Это из-за того, что мышью Вы прямо контролируете прицел для оружия в руках, а прицел, отвечающий за оружие в торсе, всегда будет следовать за прицелом оружия в руках. По своей природе торс не так подвижен и гибок, как руки, что означает, что у Вас будет очень ограниченный угол движений. Это значит, что в некоторых ситуациях, Вы не сможете попасть по вражескому меху оружием, установленным в торсе, например, если вражеский мех находится выше или ниже сектора движения Вашего торса. Так же, как и в случае с прицелом оружия в руках, как только Вам будет засчитано попадание, прицел вспыхнет
красным цветом
на короткое время.
Оружие и группы оружия Вашего меха

Оружие и группы оружия Вашего меха

Здесь Вы найдете полезную информацию об установленном на Ваш мех вооружении, их максимальной (эффективной) дальности, их состоянии (
активно
/
уничтожено
), их статус готовности и остаток боеприпасов.
Используя клавиши курсора и кнопку «RCTRL», можно изменить группы оружия. Оружие, показанное в верхней части дисплея (
отмеченное кружком
), установлено в руках.
Оружие, показанное в нижней части дисплея (
отмеченное крестиком
), установлено в торсе.
Статус готовности оружия

Статус готовности оружия

6 прямоугольников вокруг прицела представляют собой ваши 6 групп оружия.
Желтые
– готовы к стрельбе,
красные
– перезаряжаются.
Информация о цели

Информация о цели

- имя пилота цели;
- шасси и вариант меха;
- расстояние до цели;
- состояние цели;
- буква идентификации (
A - H
), присваивается целям в порядке появления их на радаре (буквы одинаковы для всех членов команды).
Подсказка по очкам опыта (ХР)

Подсказка по очкам опыта (ХР)

Показывает, сколько XP Вы заработали тем или иным действием.
Показания повреждений и вооружения захваченной цели

Показания повреждений и вооружения захваченной цели

Вражеский мех будет выведен из строя, если его голова, центральный торс или обе ноги будут уничтожены. Если на мехе установлен XL двигатель, он также может быть выведен из строя уничтожением левого или правого полуторсов.
Показания повреждений вражеского меха являются «зеркальными», как бы если мех стоял прямо напротив Вас. Например, левая рука на дисплее будет соответствовать правой руке меха.
Показания повреждений и вооружения Вашего меха

Показания повреждений и вооружения Вашего меха

Как только Ваш мех получит серьезные повреждения, в верхней части экрана появится предупреждающая надпись (
«CRITICAL DAMAGE»
).
Дисплей НЕ зазеркален. Таким образом, левая рука на дисплее будет соответствовать левой руке Вашего меха.
Индикатор состава копья

Индикатор состава копья

Показывает, с кем Вы находитесь в одном копье. Также показывает статус повреждений и текущее местоположение членов Вашего копья.
Радар + Миникарта

Радар + Миникарта

Радар показывает различную информацию, обозначает, в каком направлении движется мех (
пунктирная одинарная стрелка
), в каком направлении смотрит торс (
линии в форме V
), где расположены члены
вашей
и
вражеской
команд. Чтобы враг появился на радаре, он должен быть в прямой видимости. Он должен быть либо в Вашей прямой видимости, либо в поле зрения одного из Ваших союзников. Как только прямая видимость нарушена ландшафтом, вражеские единицы снова пропадут с радара. ECM также влияет на работу радара.
Радар + Миникарта

Радар + Миникарта

Радар показывает различную информацию, обозначает, в каком направлении движется мех (
пунктирная одинарная стрелка
), в каком направлении смотрит торс (
линии в форме V
), где расположены члены
вашей
и
вражеской
команд. Чтобы враг появился на радаре, он должен быть в прямой видимости. Он должен быть либо в Вашей прямой видимости, либо в поле зрения одного из Ваших союзников. Как только прямая видимость нарушена ландшафтом, вражеские единицы снова пропадут с радара. ECM также влияет на работу радара.
Индикатор скорости

Индикатор скорости

Подсказывает, как быстро двигается Ваш мех, и в каком направлении (вперед или назад).
Топливо прыжковых ускорителей

Топливо прыжковых ускорителей

Заканчивается каждый раз, когда мех использует прыжковый ускорители, и пополняется автоматически, как только прыжок закончен.
Индикатор впрыска охлаждающей жидкости

Индикатор впрыска охлаждающей жидкости

Если Вы купили и установили этот модуль, этот индикатор покажет, сколько и какие виды этих модулей у Вас осталось.
Индикатор уровня нагрева

Индикатор уровня нагрева

Показывает, насколько нагрелся мех. Если уровень нагрева достигает 100% по шкале, мех попытается автоматически отключиться. Перед этим в верхней части экрана появится предупреждающая надпись (
«HEAT WARNING»
).